static_cast
static_cast相当于传统的C语言里的强制转换。
主要用于:
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性需要开发人员来保证。
把空指针转换成目标类型的空指针。
把任何类型的表达式转换成void类型。
用于基类和派生类之间指针或引用的转换。...
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sizeof是一个单目运算符。
作用是返回一个对象或类型所占的内存字节数。
返回值类型为size_t。(在头文件stddef.h中定义)
sizeof是一个编译时运算符,编译过程中就会计算出sizeof的具体值,然后用值替换掉sizeof (),所以它可以被当作常量表达式使用:
char arr[size...
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const
const常量是固定值,在程序执行期间不会改变。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
const 并未区分出编译期常量和运行期常量,而只是保证程序运行时不直接被修改。
constexpr
constexpr常量表达式
常量表达式 是能在编译时求值的表达式,const...
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全局静态变量
内存中的位置: 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0。
作用域:从定义之处开始,到文件结尾。(全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的)
局部静态变量
内存中的位置: 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
初始化:执行到该语句时进行...
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const为常量限定符。
const修饰基本数据类型
const int a = 10;
int const b = 20
上面两种写法是等价的。
const修饰指针
int a = 1;
const int* p1 = &a; // p1指向常量
int const *p2 = &a...
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UDP协议
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个无连接的传输层协议,提供简单的报文传输服务。它不保证数据包的可靠性、顺序或完整性,因此适用于对速度要求高而对可靠性要求低的应用场景,如视频流、在线游戏等。具有以下特定:
无连接:不存在建立连接需要的时延和开销。
不可...
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socket缓冲区
每个socket被创建后,无论使用的是TCP协议还是UDP协议,都会创建自己的接收缓冲区和发送缓冲区。
socket缓冲区在每个套接字中单独存在;
socket缓冲区在创建套接字时自动生成;
即使关闭套接字也会继续传送发送缓冲区中遗留的数据;
关闭套接字将丢失接收缓冲区中的数...
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Windows
Linux复制到Windows
# 在windows mingw64 bash执行
scp ubuntu@10.44.20.58:/home/src/data.yuv /d/dst
Windows复制到Linux
# 在windows mingw64 bash执行
scp /d/src/...
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